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So löschen Sie alle Keyframes in Blender

Blender gilt als einer der besten Open-Source-3D-Computergrafik-Editoren. Es kann verwendet werden, um eine Vielzahl von visuellen Effekten, Animationen, Videospielen und 3D-gedruckten Modellen zu erstellen. Als sehr komplexes professionelles Bearbeitungswerkzeug weist die Software eine sehr hohe Lernkurve auf.

So löschen Sie alle Keyframes in Blender

Wenn Sie Blender verwenden, sollten Sie sich so schnell wie möglich mit Keyframes vertraut machen. Sie sind das A und O beim Erstellen von Animationen. Die Position eines Keyframes in einer Zeitleiste repräsentiert die Zeit der Bewegung. Und die Reihenfolge der Keyframes definiert die Bewegungen, die der Betrachter sieht.

Es gibt viele Arten von Keyframes, die Sie lernen und beherrschen müssen, um einzigartige Animationen zu erstellen. Wie bei jeder Animationssoftware erfordert die Arbeit in Blender viel Versuch und Irrtum. Daher müssen Sie wissen, wie Sie Keyframes hinzufügen und wann und wie Sie sie aus der Szene entfernen.

Arten von Keyframes

  1. Normaler Keyframe
  2. Abbauen
  3. Verschieben halten
  4. Extrem
  5. Jitter

Hinzufügen von Keyframes

Es gibt zwei gängige Methoden zum Hinzufügen von Keyframes in Blender. Sie können entweder einen Keyframe zu einer bereits ausgewählten Eigenschaft hinzufügen oder eine Liste mit Eigenschaften zur Auswahl öffnen.

Drücken Sie I, um das Menü zu öffnen, in dem Sie einen Keyframe hinzufügen können. Wählen Sie dann die Eigenschaft aus, der Sie den Keyframe hinzufügen möchten.

Oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine bestimmte Eigenschaft und wählen Sie die Option „Keyframe einfügen“ aus dem Menü.

Es gibt auch eine Auto-Keyframe-Funktion. Sie können es einschalten, indem Sie die rote Taste in der Kopfzeile der Timeline drücken. Dadurch werden dem ausgewählten Frame automatisch Keyframes hinzugefügt. Dies geschieht jedoch nur, wenn Änderungen an den Werten der Eigenschaften vorgenommen werden.

Unabhängig davon, welche Art von Keyframes Sie hinzufügen und wie Sie sie hinzufügen, können Sie sie mit den gleichen Methoden entfernen, wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind. Hier sind einige Möglichkeiten zum Löschen von Keyframes.

Keyframes in der 3D-Ansicht löschen

Im 3D-Ansichtsmodus können Sie mehrere Keyframes gleichzeitig löschen. Nachdem Sie ein Objekt ausgewählt haben, drücken Sie Alt + I, um alle Keyframes für die aktuelle Auswahl im Frame zu entfernen.

Löschen von Keyframes mit Dope Sheet

Wählen Sie alle Objekte aus, die Sie bearbeiten möchten. Wechseln Sie zum Animationsbildschirm, wenn Sie mit Ihrer Auswahl zufrieden sind.

Bewegen Sie den Cursor über das Dope-Blatt und wählen Sie alles aus, indem Sie die A-Taste drücken. Drücken Sie danach auf Löschen.

Keyframes aus dem Menü löschen

Wenn Sie ein Objekt auswählen, können Sie auch ein Kontextmenü öffnen, um bestimmte Animationen zu löschen. Wenn das Menü erscheint, sollte das Tag „Keyframes löschen“ erscheinen. Klicken Sie darauf, um alle Keyframes zu löschen.

Beachten Sie, dass dadurch alle XYZ-Keyframes entfernt werden, wenn Sie es mit einem Transformationskanal zu tun haben. Wenn Sie dies vermeiden möchten, wählen Sie stattdessen die Option „Einzelnen Keyframe löschen“.

Keyframes im Aktionseditor löschen

Mit dem Aktionseditor können Sie auch Keyframes einzeln oder in großen Mengen löschen. Sie können B drücken und dann mit der Maus klicken und ziehen, bis Sie alle Keyframes ausgewählt haben, die Sie löschen möchten. Lassen Sie los und drücken Sie die Löschen-Taste, um sie alle gleichzeitig zu entfernen.

Keyframes auf der Timeline löschen

Dies ist auch eine praktikable Option, wenn Sie nicht mit zu vielen Objekten jonglieren. Wenn Sie zur Timeline gehen, können Sie auf einen bestimmten Keyframe klicken, um ihn zu entfernen. Drücken Sie nach der Auswahl die Leertaste, um ein Befehlsdialogfeld zu öffnen.

Geben Sie „Keyframe löschen“ ein. Klicken Sie zweimal mit der linken Maustaste, um zu bestätigen. Ein Nachteil ist, dass diese Methode nur mit Einzelauswahlen funktioniert. Da Sie jedoch nicht immer mehrere Keyframes gleichzeitig löschen müssen, kann es Ihnen helfen, eine Animation genau abzustimmen.

Verwenden Sie ein Skript

Wenn Sie alle Animationen für die ausgewählten Objekte entfernen möchten, können Sie auch ein Skript verwenden.

Kontext = bpy.context

für ob in context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Sie können „ausgewählt“ durch „Szene“ ersetzen, um Animationen aus der aktuellen Szene zu entfernen. Und Sie können auch „bpy.data.objects“ verwenden, wenn Sie alle Animationen von allen Objekten entfernen möchten.

Ein letzter Gedanke

Dieser Artikel bietet nur einen kleinen Einblick in die Komplexität, auf die Sie beim Mixer stoßen werden. Für eine einfache Aktion, bei der ein Keyframe oder mehrere Keyframes gleichzeitig entfernt werden, gibt es zahlreiche Methoden, die Sie verwenden können.

Jeder hat seine eigenen Vor- und Nachteile, abhängig von der Art der Keyframes, die Sie bearbeiten. Es ist keine schlechte Idee, alle Methoden zu kennen, da dies Ihnen hilft, Ihr Ziel von überall auf der Benutzeroberfläche zu erreichen.

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