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Dark Souls 3 DLC Veröffentlichungsdatum, Trailer und Neuigkeiten: Ashes of Ariandel erscheint heute früh

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24.10.16: Ich freue mich darauf, mit dem offiziellen Start von . wiederholt zu sterben Dunkle Seelen 3ist der erste DLC? Gute Nachrichten. Sie können Ashes of Ariandel jetzt einen Tag früher spielen. Aufgrund eines Fehlers wurde der DLC letzten Freitag vorzeitig für Xbox One veröffentlicht, und so hat Bandai Namcom seine Pläne geändert.

"Aufgrund eines logistischen Fehlers wurde der Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC für kurze Zeit für Xbox One-Spieler zum Download bereitgestellt", sagte Bandai gegenüber Gamespot. „Wir haben diesen Planungsfehler inzwischen korrigiert und der Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC wird nun am 24. Oktober 2016 um 15:00 Uhr PDT für Steam-Spieler und am 24. Oktober 2016 um 21:00 Uhr PDT für Konsolenspieler verfügbar sein. Wir bedauern jegliche Verwirrung, die dies bei Spielern und Dark Souls III-Fans verursacht haben könnte; Wir freuen uns darauf, jeden in der Welt von Ariandel zu sehen.“

Das bedeutet, dass britische Spieler heute Abend um 23 Uhr Ashes of Ariandel auf Steam und morgen früh um 5 Uhr auf Konsolen erhalten.

10/10/16: Dunkle Seelen 3 Spieler bereiten sich auf die Veröffentlichung des ersten DLCs des Spiels, Ashes of Ariandel, vor. Seit der Ankündigung haben die Schöpfer von Dark Soul die beiden kommenden Erweiterungen als "die letzte Episode" der Serie in Rechnung gestellt. Ein aktuelles Interview mit Polygon hat weitere Lichtblicke darüber geworfen, was dies für die Zukunft des Engagements von From Software im Dark Souls-Universum bedeutet.

Nach Rückfrage Dunkle Seelen 3 Regisseur Hidetaka Miyazaki, wenn der DLC den Abschluss der Serie signalisiert, antwortete er Berichten zufolge mit einem bejahenden „Ja“, bevor er dies verringerte, indem er sagte, dass das Franchise später zurückkehren könnte.

„Es ist an der Zeit, sich vom Dark Souls-Franchise zu entfernen“, sagte Miyazaki. „Als Präsident von From Software leugne ich die Möglichkeit, das Franchise in Zukunft zurückzubringen, nicht vollständig. Es könnte noch jemand in meiner Firma geben, der an neuen Raten arbeiten möchte. Aber wir glauben, dass die Serie nach den beiden DLCs enden wird.“

Es scheint, zumindest vorerst, Dunkle Seelen wird danach zur Ruhe gelegt Dunkle Seelen 3's zwei DLC-Teile. Anstelle einer Fortsetzung der Serie deutete Miyazaki an, dass HD-Remakes älterer Seelen Spiele könnten für neuere Konsolen veröffentlicht werden. Das hat er auch gesagt, nur weil er nicht an einem anderen arbeitete Dunkle Seelen Spiel, er ist immer noch daran interessiert, neue Projekte mit einer ähnlichen Atmosphäre und einem ähnlichen Spielstil zu machen.

"Ich sage nicht, dass ich nicht an einem arbeiten werde Dunkle Seelen-ähnliches Spiel oder ein dunkles Fantasy-Spiel“, sagte er. „Wir möchten einige der guten Dinge aus dem Franchise auf neue Produkte übertragen. Wenn neue Technologien eingeführt werden, möchten wir das, was wir gelernt haben, übernehmen Dunkle Seelen und verwenden Sie es in zukünftigen IP.“

Wenn das ausgezeichnete Blutübertragen Es geht weiter, wir können es kaum erwarten zu sehen, was Miyazaki und Co als nächstes rausholen. dark_souls_3_dlc_ashes

24.08.2016: Dark Souls 3 ist eine Meisterklasse im nebulösen Weltbau, und seine Sammlung alptraumhafter Ausblicke wird am 25. Oktober mit dem ersten DLC des Spiels – Ashes of Ariandel – erweitert.

Ein Launch-Trailer zum DLC zeigt eine verschneite Welt mit selbstgeißelnden Monstern, axtschwingenden Kriegern und Wolfsrudel. Es gibt keine Informationen darüber, warum Ihr Charakter dort ist, aber Bandai Namco erklärt, dass Sie Ihre Zeit damit verbringen werden, "ein schreckliches Geheimnis aufzudecken, das in einem unbenannten gefrorenen Land liegt". Das, und viel zu sterben.

„Die Spieler haben die Aufgabe, diese neue Welt zu betreten, das Böse im Inneren zu besiegen und das Geheimnis dessen aufzudecken, was zur Verunreinigung des Landes geführt hat“, heißt es in der Beschreibung. „Zusätzlich dazu, dass DARK SOULS III eine neue Umgebung hinzugefügt wird, wird die Erweiterung DARK SOULS III: Ashes of Ariandel auch neue Waffen, Rüstungssets und Magie enthalten, die die Spieler entdecken und mit denen sie experimentieren können, sowie neue Funktionen für die Wildly beliebter kompetitiver Mehrspielermodus.“

Wie Gamespot hervorhebt, gibt es mehr als ein paar interessante Anspielungen auf die Painted World of Ariamis von Dark Souls 1. Wie diese Gegend befindet sich der DLC in einer winterlichen Landschaft und hat einen Feind, der wie der Krähendämon von The Painted Worlds aussieht. Es gibt auch Konzeptzeichnungen für einen Charakter namens "Maler".

Dark Souls 3 überschneidet sich häufig mit Dark Souls 1, sodass eine Verbindung durchaus möglich ist. Wir werden es genau wissen, wenn der DLC am 25. Oktober für PS4, Xbox One und PC erscheint.

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11.07.2016: Einige Interviews mit Dunkle Seelen 3 Regisseur Hidetaka Miyazaki ist in der letzten Woche aufgetaucht, wobei der Entwickler ein wenig über seine Gedanken zur Serie und die Erfolge und Misserfolge ihres letzten Eintrags sprach.

Während nichts Wesentliches über die Dunkle Seelen 3's zwei DLC-Teile hat er wiederholt, dass der erste im Herbst 2016 erscheinen wird, der zweite für Anfang 2017. Im Gespräch mit Kotaku, sagte er, dass der erste DLC "ein neues Gebiet, Feinde, Ausrüstung und Geschichte" enthalten wird und der Ort "ein anderes Gefühl als" bieten wird Dunkle Seelen 3”.

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An anderer Stelle im selben Interview deutete Miyazaki an, dass Ankündigungen neuer Spiele von From Software eingehen werden. Auf die Frage, ob seine Position als Präsident des Unternehmens ihn dazu veranlassen würde, bei zukünftigen Spielen weniger Risiken einzugehen, stellte Miyazaki klar, dass das Eingehen von Risiken für die Strategie seines Studios von zentraler Bedeutung ist.

„Wenn wir Risiken vermieden hätten, hätten wir dieses Spiel nicht als Wendepunkt in der Serie und als Ende der aktuellen Handlung positioniert“, sagte er Kotaku. „Ich glaube, die neuen Projekte, die wir ankündigen werden, werden unsere Haltung und Richtung zeigen, in die wir uns bewegen.“

Miyazaki war offen darüber, was Elemente funktionierten und was nicht Dunkle Seelen 3. Im Interview mit SpielespotEr sprach insbesondere über seine Gedanken zu den Bereichen im Spiel, die im Gegensatz zu Dunkle Seelen 1, verbinden Sie sich nicht zu einer einzigen, zusammenhängenden Karte.

„Ich glaube, dass die Karten, die wir vorbereitet haben, gut für die Erkundung geeignet sind, wenn man bedenkt, dass die Karte viel größer und dimensionaler ist als zuvor“, sagte er der Website. "Aber ich habe auch das Gefühl, dass die Art und Weise, wie die Karten miteinander verbunden sind, ein wenig schwach war, was die Freiheit in Bezug auf die Reihenfolge, in der die Spieler dem Spiel begegnen konnten, einschränkte."

Dark Soul 3: Gepanzerter Kern?

Miyazaki hat zuvor gesagt, dass seine Beteiligung an Dunkle Seelen vorbei ist und er bereits mit der Arbeit an einer neuen IP begonnen hat. „Für mich persönlich ist vorerst sicher, dass Dark Souls vorbei ist“, sagte der Regisseur in einem Interview mit der taiwanesischen Website GNN Gamer, übersetzt von NeoGAF. „Also, anstatt eine weitere Fortsetzung zu machen, denke ich, dass es an der Zeit ist, einen Schritt [in] eine neue Richtung zu gehen. Die Entwicklung einer neuen IP hat bereits begonnen.“

Im selben Interview deutete Miyazaki an, dass er gerne zu den Mecha-Spielen von From Software zurückkehren würde Gepanzerter Kern Serie. “Gepanzerter Kern ist eine der Säulen der Produktpalette von From Software, aber ich kann im Moment nichts verraten“, sagte er. „Ich persönlich möchte es schaffen. Immerhin war ich an drei Spielen der Serie beteiligt.“

Ritter und Pyromanten durch riesige, waffenschwingende Roboter zu ersetzen, wäre eine interessante Änderung in Ton und Tempo für ein From Software-Spiel. Anstatt Jahrzehnte der Stumpfsinnigkeit zu durchschreiten Gepanzerter Kern Geschichte, es wäre jedoch gut zu sehen, dass From Software den Reset der Serie durchführt und mit einem neuen Schiefer angeht. Wenn Blutübertragen Ich würde gerne sehen, wie Miyazaki sein Talent für Leveldesign und architektonisches Geschichtenerzählen in ein neues Universum einbringen wird.

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Dark Souls 3: Bewertungen

Der Telegraph – 5/5

„Während das ursprüngliche Dark Souls ein legendäres Spiel bleibt, ist Dark Souls 3 ein würdiger Nachfolger des Namens. Während sich Dark Souls 2 in Bezug auf das Design wie ein Schritt abseits der ausgetretenen Pfade anfühlte, verbindet Dark Souls 3 alle ikonischen Konventionen, für die die Serie bekannt ist, auf großartige Weise, auch wenn sich alles ziemlich vertraut anfühlt.“

IGN – 9,5

„Obwohl nicht alle riskanten Änderungen so sauber landen wie andere, ist Dark Souls 3 eine kraftvolle Reise und die Fortsetzung, die die Serie wirklich verdient.“

Polygon – 7.0

„In so vielen wichtigen Punkten – seinem Weltdesign, seinem Tempo, der Technologie, die es antreibt – bleibt Dark Souls 3 hinter dem Ziel zurück. Spielst du aus Freude und Stress, gefährliche, kunstvoll gestaltete Orte voller versteckter Elemente und endloser Seitenwege zu erkunden? Dann vermute ich, dass Sie sich mir anschließen werden, wenn Sie von der Richtung, in die diese Fortsetzung gegangen ist, ein wenig enttäuscht sind.“

Eurogamer – Unentbehrlich

„Ist es das bisher beste Souls-Spiel? Ich weiß nicht; es könnte sein. Ich kann jedoch eines sagen: Dark Souls 3 ist ein fabelhaftes Spiel und ein passender Abschluss der größten Trilogie der Neuzeit.“

Stein, Papier, Schrotflinte – Nicht gewertet

„Wenn dies das letzte Souls-Spiel wäre, würde ich mich gerne verabschieden. Es ist nicht ganz die Krönung der Serie, aber es ist eine fantastisch einfallsreiche und flüssige Interpretation der Formel. Und vielleicht würde es das auch zu einem großartigen ersten Souls-Spiel für jemanden machen, der neu in der Serie ist.“

Gamespot – 8/10

„Im Großen und Ganzen wird Ihr Wachstum respektiert. Es ist dieser Faden – dieses nahezu ständige Gefühl des Fortschritts – der zu den größten Momenten von Dark Souls 3 führt. Wir erschaffen unsere Reisenden. Wir machen sie stärker, schneller, widerstandsfähiger und machen sie zu Kämpfern, während auch wir die Feinheiten dieser unheilvollen Welt lernen.“

Dark Souls 3: Ist das das letzte Souls-Spiel?

In einem Interview mit Gamespot, Seelen Schöpfer Hidetaka Miyazaki legte seine Zukunftspläne für die Souls-Serie dar – oder das Fehlen davon:

„Ich glaube nicht, dass es die richtige Wahl wäre, auf unbestimmte Zeit weiterzumachen Seelen und Blutübertragen Spiele“, sagte er. "Ich denke darüber nach Dunkle Seelen 3 der große Abschluss der Serie sein. Das ist nicht nur auf mich beschränkt, sondern FromSoftware und ich wollen in Zukunft gemeinsam aggressiv neue Dinge machen. Dunkle Seelen 3 wird das letzte Spiel sein, in dem das Entwicklungsprojekt begann, bevor ich Präsident wurde.“

Das ist ziemlich klar, obwohl es die Zukunft nicht abschreibt Seelen Spiele komplett – es zeigt vielmehr, dass Miyazaki und Co. bestrebt sind, aus einem Seelen-förmige Schublade, zumindest vorerst.

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Macht ihnen. Miyazaki ist ein Meister des Spieledesigns und es wird großartig sein, ihn an etwas völlig Neuem arbeiten zu sehen. Interessanterweise deutete Miyazaki im selben Interview darauf hin Dunkle Seelen 3 könnte die zukünftige Richtung des nächsten Spiels von FromSoftware vorschlagen:

„Der nächste Titel wird ein Spiel sein, das während meiner Präsidentschaft entwickelt wurde. Ich glaube, dass FromSoftware neue Dinge schaffen muss. Es wird neue Arten von Spielen von uns geben, und Dunkle Seelen 3 ist ein wichtiger Marker in der Entwicklung von FromSoftware.“

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