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So finden Sie Ausgänge in Escape From Tarkov

Wenn Sie in Escape from Tarkov gewinnen möchten, müssen Sie Ihren Vorrat nach jedem Überfall speichern, indem Sie die Karte verlassen. Da jede Karte anders ist, kann es schwierig sein, die Extraktionspunkte zu finden, da sie von vielen Faktoren abhängen.

So finden Sie Ausgänge in Escape From Tarkov

Wenn Sie lernen, wie Sie in Escape from Tarkov Ausgänge finden, können Sie verhindern, dass Sie alles verlieren, was Sie bei einem Überfall oder einer Plünderung gesammelt haben. In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie über Entnahmestellen wissen müssen. Außerdem machen wir es Ihnen leichter, indem wir eine Liste aller Extraktionspunkte bereitstellen.

So finden Sie Ausstiegspunkte in Escape From Tarkov

Ausgangs- oder Extraktionspunkte variieren je nach Karte, auf der Sie sich befinden, Ihrem Spawnpunkt und Ihrer Rolle. Jede Map hat mehrere Extraktionspunkte, die ihr nach einer gewissen Zeit im Raid nutzen könnt. Wenn Sie nicht rechtzeitig extrahieren, riskieren Sie, alles zu verlieren, was Sie im Raid erworben haben. Überprüfen Sie den Timer regelmäßig, indem Sie auf „O“ klicken. Durch Doppelklicken auf „O“ können Sie die verfügbaren Extraktionspunkte für die Karte anzeigen, in der Sie sich befinden.

Einige Entnahmestellen sind nur gelegentlich verfügbar, andere sind ständig vorhanden. Fragezeichen zeigen diejenigen an, die gelegentlich verfügbar sind oder einen besonderen Gegenstand oder eine besondere Aktion erfordern. Suchen Sie aus der Ferne nach aktiven Scheinwerfern oder grünem Rauch, um zu prüfen, ob eine bestimmte Absaugstelle verfügbar ist.

Sie werden feststellen, dass einige Extraktionspunkte rot und andere grün sind. Rot bedeutet, dass ein oder mehrere Spieler es bereits zum Extrahieren verwendet haben. Grün bedeutet, dass Sie dem Punkt nahe sind, aber noch nicht nah genug.

Woher wissen Sie, wann Sie sich in der Extraktionszone befinden?

Sobald Sie die Extraktionszone erreichen, sehen Sie einen Timer. Die Extraktionszeit variiert je nach Karte und kann einige Sekunden bis einige Minuten betragen. Immer wenn der Timer Null erreicht, werden Sie aus der Karte extrahiert.

Extraktionspunkte in ETF-Karten

Schauen wir uns alle Extraktionspunkte in EFT-Karten an.

Fabrik

Dies ist die kleinste Karte in EFT. Es bietet Platz für bis zu sechs Spieler und gilt als am besten für schnelle Spiele. Es hat nur drei Entnahmestellen. Der Haupt- und der Werksausgang sind durch Türen markiert, während sich der dritte Ausgang in den Tunneln versteckt.

Wald

Dies ist eine große Karte mit dem Wald als Mittelpunkt. Die meisten Ausfahrten befinden sich am Rande des Waldes. Hier ist eine Liste der Extraktionspunkte in der Woods-Karte:

  • Bridge V-Ex – Nur PMCs können diesen Ausstiegspunkt nutzen und benötigen 3.000 Rubel. Es kann von bis zu vier Spielern verwendet werden.

  • Werkstor – Dieser Punkt ist nur von einem Spieler-Scav und einem PMC zusammen zugänglich.

  • Nördliche UN-Straßensperre – Der Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar.

  • RUAF-Straßensperre – Verfügbar für alle Spieler, erfordert jedoch offene grüne Fackeln.

  • Scav-Brücke, Scav-Bunker, Scav-Haus, das Boot, alter Bahnhof, Bergversteck, Ostfelsen, Totenplatz – Diese Punkte sind nur für Scavs verfügbar.

  • UN Roadblock, Stadtrand – Diese existierenden Punkte stehen allen Spielern zur Verfügung.

Küstenlinie

Dies ist die zweitgrößte Karte in EFT. Es liegt direkt neben dem Hafen und Sie können eine Vielzahl von Terrains erkunden. Die meisten Extraktionspunkte auf dieser Karte erfordern keine besonderen Aktionen oder Gegenstände. Hier ist eine Liste von allen:

  • CCP temporär – Der Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar und erfordert offene Scheinwerfer.

  • Weg zum Zoll – Dieser Punkt ist für alle Spieler verfügbar.

  • Felspassage – Es ist nur für PMCs verfügbar und erfordert offenen grünen Rauch an der Schlucht.

  • Pierboot, Tunnel – Diese Entnahmestellen sind nur für PMCs verfügbar.

  • Admin-Keller, Leuchtturm, zerstörter Hauszaun, zerstörte Straße, RWing-Fitnessstudio-Eingang, Südzaun-Passage, Svetliy-Sackgasse – Diese Ausstiegspunkte sind nur für Scavs verfügbar.

Reservieren

Dies ist eine Geheimagentur, die angeblich Vorräte enthält, die Sie jahrelang halten können. Hier ist ein kurzer Überblick über die Extraktionspunkte in dieser Karte:

  • Gepanzerter Zug – Dies ist der einzige Punkt, der nicht immer verfügbar ist und nur für eine Verwendung. Sie müssen zwischen 25 und 35 Minuten nach Beginn des Raids eintreffen, um darauf zugreifen zu können.

  • Hermetische Bunkertür – Um an diesen Punkt zu gelangen, müssen Sie einen Hebel südwestlich des Hubschraubers betätigen. Dann haben Sie vier Minuten Zeit zum Extrahieren. Wenn nicht, müssen Sie es erneut aktivieren.

  • Klippenabstieg – Sie können diesen Punkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind und wenn Sie ein Paracord, einen roten Rebellen-Eispickel und keine Rüstungsweste haben.

  • D-2 – Dieser Ausgang ist nur für PMCs verfügbar und Sie können darauf zugreifen, indem Sie den Hebel im unterirdischen Bunker betätigen. Durch die Aktivierung aktivieren Sie das Spawnen von Scav Raiders.

  • Scav landet – Dieser Extraktionspunkt erfordert einen Scav-Spieler und einen PMC, um zusammen zu beenden.

  • Kanalschacht – Der Punkt steht allen Spielern zur Verfügung, aber die Bedingung ist ein nicht ausgerüsteter Rucksack.

  • Kontrollpunktzaun, hermetische Depottür, Loch in der Mauer bei den Bergen, das Heizungsrohr – Diese Absaugpunkte sind nur für Scavs verfügbar.

Austausch

Dies ist ein wesentlicher Standort für den Transport. Es verbindet den Hafen und den Hafen mit dem industriellen Teil von Tarkov. Das Zentrum der Karte ist ein großes Einkaufszentrum. Sie finden alle Extraktionspunkte in dieser Karte unten:

  • Emercom-Checkpoint – Dieser Punkt ist für jeden verfügbar und erfordert keine besonderen Aktionen oder Gegenstände.

  • Loch im Zaun – Die Entnahmestelle ist nur für PMCs verfügbar und Sie können darauf zugreifen, wenn Sie keinen Rucksack haben.

  • Kraftwerk – Sie können nur auf diesen Entnahmepunkt zugreifen, wenn Sie ein PMC sind. Außerdem müssen Sie 3.000 Rubel bezahlen, um es zu verwenden. Es ist erwähnenswert, dass die maximale Anzahl von Spielern, die diesen Punkt nutzen können, vier beträgt.

  • Railway Exfil – Für diesen Extraktionspunkt gibt es keine Anforderungen und jeder kann darauf zugreifen.

  • Saferoom Exfil – Dieser Punkt ist nur für PMCs verfügbar. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie den Strom im Kraftwerk einschalten, die Toilette in Burger Spot spülen und die Object 11SR Keycard verwenden.

  • Scav-Camp – Erfordert, dass ein Spieler-Scav und ein PMC zusammen austreten.

Zoll

Dies ist ein Industriepark in der Nähe der Fabrik. Hier finden Sie das Zollterminal, Lagereinrichtungen, Büros, Wohnheime usw. Die Zollkarte ist eine der beliebtesten Karten in EFT und verfügt über zahlreiche Entnahmestellen. Die meisten von ihnen erfordern keine besonderen Aktionen oder Gegenstände.

Hier ist ein Überblick über die Entnahmestellen in der Zollkarte:

  • Kreuzung – Dieser Punkt ist immer für alle Spieler verfügbar.

  • Schlafsäle V-Ex – Dieser Ausstiegspunkt ist nur für eine einmalige Nutzung verfügbar und erfordert, dass Sie 700 Rubel bezahlen, um ihn zu benutzen. Nur vier Spieler können durch diesen Punkt aussteigen.

  • Alte Tankstelle – Sie können diese Entnahmestelle nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind und offene grüne Fackeln benötigen.

  • RUAF Roadblock – Dieser Punkt erfordert Suchscheinwerfer. Spieler haben berichtet, dass dieser Ausgang oft nicht funktioniert.

  • Schmugglerboot – Nur verfügbar für PMCs, bei denen das Lagerfeuer angezündet ist.

  • Trailer Park – Dieser Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar.

  • ZB-1011 – Dieser Ausstiegspunkt ist nur für PMCs verfügbar.

  • ZB-1012 – Sie können diesen Extraktionspunkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind und Suchscheinwerfer benötigen.

  • ZB-1013 – Sie können diesen Extraktionspunkt nur verwenden, wenn Sie ein PMC sind, einen Hebel in Lager 4 aktivieren und einen Schlüssel verwenden, um auf die Extraktionstür zuzugreifen.

  • Verwaltungstor, hintere Ecke der Fabrik, Fabrikhütten, Militärstützpunkt CP, Altes Straßentor, Durchgang zwischen Felsen, Eisenbahn zum Militärstützpunkt, Eisenbahn nach Tarkov, Eisenbahn zum Hafen, Scav-Kontrollpunkt, Scharfschützen-Straßensperre, Arbeiterhütte des Wohnwagenparks, Lager 17, Lager 4 – Alle diese Extraktionspunkte sind nur für Scavs verfügbar und erfordern keine besonderen Aktionen oder Gegenstände.

Das Labor

Es ist ein Komplex unterhalb des Zentrums von Tarkov. Nach offiziellen Angaben existiert das Zentrum nicht. Spieler markieren diese Karte als verwirrend und jeder Extraktionspunkt erfordert eine bestimmte Aktion. Hier ist die Liste der Extraktionspunkte in dieser Karte:

  • Lastenaufzug – Dieser Entnahmepunkt ist immer verfügbar und Sie können darauf zugreifen, wenn Sie den Aufzug im Abschnitt G wieder mit Strom versorgen. Denken Sie daran, dass der Lastenaufzug während eines Überfalls nur einmal verwendet werden kann.

  • Medizinischer Blockaufzug – Ähnlich wie beim Lastenaufzug ist dieser Auszug immer verfügbar, aber Sie müssen seine Stromversorgung wiederherstellen, bevor Sie darauf zugreifen können.

  • Hangar-Tor – Dies ist einer der beiden Extraktionspunkte auf dieser Karte, der nicht immer verfügbar ist. Es erfordert, dass Sie das Tor öffnen, bevor Sie darauf zugreifen.

  • Hauptaufzug – Dieser Aufzug befindet sich im R-Bereich, er ist immer verfügbar, aber Sie müssen seine Stromversorgung wiederherstellen, bevor Sie ihn verwenden.

  • Parktor – Dies ist der zweite Extraktionspunkt der Karte, der nicht immer verfügbar ist. Sie können darauf zugreifen, indem Sie das Tor im Y-Abschnitt öffnen.

  • Abwasserkanal – Dieser Punkt befindet sich im Raum B1 im Keller. Zuerst müssen Sie den Wasserstand senken, was etwa 90 Sekunden dauert.

  • Lüftungsschacht – Die Absaugstelle ist immer verfügbar, erfordert jedoch keinen ausgerüsteten Rucksack. Sie finden es im Keller.

Lauf um dein Leben in Escape from Tarkov

Wenn Sie sich nach einem Überfall in EFT nicht extrahieren, können Sie nicht gewinnen. Deshalb ist es für dieses Spiel wichtig zu lernen, wie man Ausstiegspunkte findet und was sie benötigen. Neben dem Studium der von uns bereitgestellten Listen hilft dir das Offline-Spielen dabei, die Karten und ihre Ausgangspunkte kennenzulernen.

Wie lange hast du gebraucht, um die Karten in Escape from Tarkov zu lernen? Was ist dein Favorit? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

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